01À propos

Qui suis-je ?

Le parcours, les envies et les outils derrière les projets de ce site.

« Le jeu vidéo, c'est l'art que j'ai toujours aimé plus que tout. Aujourd'hui je veux en faire mon métier. »

Je suis étudiant en 3e année de BUT MMI à l'IUT de Tarbes Occitanie. Si j'ai choisi cette formation, c'est pour travailler dans la création de jeux vidéo : level design et game design. Concevoir les espaces, les règles et le rythme d'un jeu plutôt que d'en écrire uniquement le code.

Le MMI ouvre large : développement, création numérique, communication. Savoir coder sert un game designer tous les jours — c'est ce qui permet de prototyper une idée soi-même au lieu d'attendre que quelqu'un la teste pour vous.

En parallèle, je me suis doté d'une tablette graphique et j'ai commencé à construire mon propre univers visuel. C'est de là que viennent la plupart des esquisses de mes travaux.

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Portrait de Lucas Prat Fort

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Parcours

  1. 2024

    Entrée en BUT MMI, et premier jeu

    IUT de Tarbes Occitanie. Dans la foulée, Caustic Network : une semaine, un binôme, un jeu jouable de bout en bout sur Scratch.

  2. 2026

    Le level design devient le métier

    Trois mois sur MRRD comme level designer, en équipe de trois sous Unity. Puis Astro Odyssey, démarré en stage et toujours en cours.

  3. 2027

    3e année — parcours DIW

    Développement d'objets interactifs. Recherche d'un stage à partir de début mars 2027.

03Ce que je fais

Game design

Conception de niveaux et de boucles de jeu : intention, rythme, difficulté — puis prototypage pour vérifier que ça tient une fois manette en main.

Unity, Unreal Engine, C#, C++

Illustration

Dessin et peinture numérique sur tablette graphique : personnages, décors, études de lumière.

Krita, Aseprite

Web & com

Sites, identités visuelles et contenus — la partie du MMI qui fait exister un projet auprès des gens.

HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap