Game design
Astro
Astro
Odyssey
- Rôle
- UI/UX designer & game artist 2D
- Année
- 2026
- Durée
- Depuis avril 2026 — en cours
- Outils
- Unity, VS Code, Aseprite, Google Docs
- Contexte
- Stage, en binôme
Projet en cours — pas encore publié.
Un jeu né en stage, à deux, et toujours en chantier.
Le projet
Démarré en avril 2026 pendant un stage et mené en binôme, le projet est toujours en cours. Beaucoup de code d'un côté, et de l'autre tout le versant conception : les niveaux, l'interface et la direction visuelle.
Ce que j'ai fait
Le game design et le level design
La conception de l'interface et de l'expérience utilisateur
L'art 2D du jeu, tilesets compris
Ce que j'en retiens
Les tilesets fonctionnent très bien et l'interface reste cohérente d'un écran à l'autre. Le reste a été laborieux. Le projet étant encore en cours, rien n'est figé — mais il avance.




