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Jeu vidéo

Caustic
Network

Écran-titre de Caustic Network
Rôle
Touche-à-tout
Année
2024
Durée
Une semaine
Outils
Scratch, Krita
Contexte
Projet de cours, en binôme
Jouer sur itch.io

Mon premier jeu jouable : un binôme, une semaine, et tout à construire de zéro.

Le projet

Projet de cours mené à deux en une semaine, entièrement sur Scratch. L'occasion de passer pour la première fois de l'idée au jeu qui tourne — et, faute d'équipe étoffée, de toucher à toutes les casquettes à la fois.

Ce que j'ai fait

  • La logique du jeu, en blocs Scratch

  • Le personnage, dessiné sous Krita

  • Le dessin du premier niveau

Ce que j'en retiens

Le jeu tourne bien, la boucle fonctionne. Le plus dur a été le code : construire une logique propre en blocs Scratch oblige à contourner en permanence les limites de l'outil.

Écran-titre de Caustic Network
L'écran-titre du jeu.
Plan du premier niveau de Caustic Network
Le plan du premier niveau, que j'ai dessiné : couloirs, impasses et points de lumière.
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