Jeu vidéo
Caustic
Caustic
Network
- Rôle
- Touche-à-tout
- Année
- 2024
- Durée
- Une semaine
- Outils
- Scratch, Krita
- Contexte
- Projet de cours, en binôme
Mon premier jeu jouable : un binôme, une semaine, et tout à construire de zéro.
Le projet
Projet de cours mené à deux en une semaine, entièrement sur Scratch. L'occasion de passer pour la première fois de l'idée au jeu qui tourne — et, faute d'équipe étoffée, de toucher à toutes les casquettes à la fois.
Ce que j'ai fait
La logique du jeu, en blocs Scratch
Le personnage, dessiné sous Krita
Le dessin du premier niveau
Ce que j'en retiens
Le jeu tourne bien, la boucle fonctionne. Le plus dur a été le code : construire une logique propre en blocs Scratch oblige à contourner en permanence les limites de l'outil.

